Artigos, reviews e reportagens

"Eu raramente conversava com os criadores dos jogos, tinha muita liberdade": Yoshitaka Amano relembra processo de criação de design de personagens de Final Fantasy

Grande parte da força de vários dos universos de fantasia e ficção científica mais icônicos da cultura pop reside no apelo visual de seus personagens, monstros, cidades e paisagens que transportam o interlocutor para dentro daquele mundo e o convence que tudo aquilo poderia existir de verdade. Com a franquia Final Fantasy não é diferente, e durante toda a era inicial da série de jogos da Square Enix, de Final Fantasy I a Final Fantasy VI, o artista Yoshitaka Amano foi o designer de personagens...

Marvel Cosmic Invasion brilha com grande variedade de personagens e é mais um acerto no renascimento dos beat 'em ups

O renascimento do gênero beat 'em up ao longo dos últimos 5 anos trouxe alguns dos melhores jogos da história do gênero. Em 2020, Streets of Rage 4 mostrou como era possível manter o aspecto clássico do gênero sem abrir mão de trazer elementos modernos que tornassem a gameplay mais variada e dinâmica do que a trilogia clássica. Em 2022, foi a vez de Tartarugas Ninja: Shredder's Revenge trazer toda a vibe de Turtles in Time, mas agora com Leonardo, Donatello, Michelangelo e Raphael tendo diferenç...

Ninja Gaiden 4 marca retorno em grande estilo da franquia ao hack and slash 3D | Review

Quando se trata do gênero hack and slash, poucos estúdios têm a expertise e o portfólio de grandes trabalhos da Team Ninja, que trouxe a franquia Ninja Gaiden em grande estilo para o 3D em 2004 e entregou uma sequência ainda melhor em 2008, e da PlatinumGames, responsável por títulos como os da trilogia Bayonetta, NieR: Automata e Metal Gear Rising: Revengeance. Portanto, não é exagero dizer que o anúncio de Ninja Gaiden 4, fruto justamente da parceria entre os dois estúdios, chega ao mercado c...

Entrevista em vídeo com Naoki Hamaguchi, game designer e diretor de Final Fantasy 7 Rebirth

Aproveitamos a vinda do diretor de Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth para a BGS 2025 e batemos um papo incrível falando um pouco sobre o que os fãs podem esperar do próximo jogo dessa trilogia e quais as dificuldades em adaptar um jogo tão importante para a comunidade para uma nova geração de jogadores,

Absolum pega o melhor dos roguelikes e estabelece novo patamar de qualidade para beat 'em ups modernos | Review

Não é exagero dizer que 2025 provavelmente é o melhor ano da história dos jogos independentes. Além dos extremamente aguardados Hades 2 e SIlksong, que confirmaram todas as altíssimas expectativas criadas em torno deles, este ano também trouxe surpresas que são um verdadeiro presente para os fãs de videogame, com títulos como Blue Prince e, mais recentemente, Absolum, que chega como um farol de criatividade para um gênero bastante tradicionalista em suas bases.Ainda que sua história não atinja p...

"Nossa ideia sempre foi trazer mudanças na história sem mexer na essência do jogo original", diretor de Final Fantasy 7 Rebirth aborda diferenças entre trilogia remake e clássico de PlayStation 1

Existe um grupo seleto de jogos que revolucionaram a indústria para sempre, e Final Fantasy 7, clássico lançado em 1997 para o PlayStation 1, certamente é um desses títulos. Com valores de produção que ultrapassaram os 45 milhões de dólares na época e cifras que chegaram aos 80 milhões de dólares quando se consideram também os custos de marketing, o RPG de turnos da Square Enix foi um dos pilares do começo da era 3D nos videogames e um dos principais responsáveis pelo sucesso estrondoso do PS1,...

Maior e melhor que antecessor, Hades 2 é uma obra-prima dos jogos de ação

A tarefa de desenvolver continuações de jogos extremamente aclamados por crítica e público é cercada tanto pela expectativa do que a sequência pode trazer de novidades quanto pelo temor de o novo projeto não atingir o nível de seu antecessor ou, ainda pior, soar como uma mera cópia do título original. Felizmente, porém, ainda existem estúdios capazes de exercer sua criatividade artística mesmo em cima de fórmulas de sucesso já comprovadas.Com uma gameplay e sistema de progressão que respeita a i...

Como Hell Clock, RPG de ação e roguelike brasileiro sobre a Guerra de Canudos, joga luz e busca reescrever desfecho de um capítulo sombrio da história brasileira

E se fosse possível voltar no tempo e reescrever os eventos de um dos episódios mais sangrentos e vergonhosos da história brasileira? A A Guerra de Canudos, um massacre envolvendo a morte de 20 mil civis que viviam na comunidade liderada por Antônio Conselheiro, é até hoje estudada e representada em diferentes mídias, seja no cinema, na literatura ou na música. Agora, o estúdio Rogue Snail, conhecido pela franquia Relic Hunters, faz um mergulho em Canudos para reescrever a história em Hell Clock...

Superman é semente promissora para novo universo cinematográfico da DC | Review

O que define um super-herói? Ter superpoderes, habilidades especiais ou trajes tecnológicos e usá-los para salvar a vida daqueles que não podem se defender é uma resposta óbvia para muitas pessoas, mas é no senso de humanidade desses personagens com dons extraordinários (naturais ou artificiais) que talvez resida a característica mais importante do que realmente significa ser heroico. No caso de Superman, o arquétipo mais clássico de super-herói, o amor do Homem de Aço pela Terra e pelas pessoas...

"Se o Superman fosse real, como seria sua presença no mundo?", James Gunn detalha construção do personagem no filme que marca início da nova era da DC nos cinemas

Criado em 1938 por Jerry Siegel e Joe Shuster, o Superman é um dos personagens mais icônicos e relevantes da história da cultura pop, sendo considerado um marco na história dos quadrinhos e responsável por um dos arquétipos de super-herói mais clássicos da HQ. Ao longo das últimas décadas, o Homem de Aço foi representado e adaptado de diferentes formas em diversas mídias, como cinema, animações e videogames. A mais recente encarnação do Filho de Krypton será apresentada ao mundo em 10 de julho,...

"Todos nós queríamos que existisse um Superman em um mundo tão caótico quanto o nosso": elenco de Superman destaca verdadeira força do Homem de Aço

O que faz do Superman verdadeiramente um herói? Mais do que seus dons extraordinários, o Filho de Kripto talvez tenha em seu amor pela Terra e pelos seres humanos sua maior força, pois é justamente esse sentimento e o desejo de proteger a humanidade de ameaças externas e internas que fazem historicamente do Homem de Aço um símbolo de esperança para pessoas desamparadas e em completo desespero.James Gunn, por exemplo, destacou que espera que a versão do Superman apresentada no filme possa ser uma...

"Queríamos que tudo soasse como um grande carnaval": diretor de Sea of Stars detalha processo de criação do DLC Throes of the Watchmaker

A Sabotage Studio se estabeleceu nos últimos anos como uma das principais desenvolvedoras de jogos independentes da indústria, com sucessos como The Messenger e, mais recentemente, Sea of Stars, vencedor do prêmio de Melhor Jogo Indie de 2023 em eventos como The Game Awards, Golden Joystick, Famitsu Dengeki e Equinox LATAM Game Awards.

Consolidado como um sucesso de crítica e público, o RPG de turnos, lançado em agosto de 2023, atingiu a marca de 5 milhões de jogadores em menos de seis meses de...

10 anos de The Witcher 3: RPG da CD Projekt foi marco para indústria e continua como referência para RPGs e jogos de mundo aberto

Há pouco mais de 10 anos, em 19 de maio de 2015, a CD Projekt Red lançou um jogo que se tornou um dos lançamentos de maior impacto na indústria dos games nas últimas décadas, exercendo enorme influência sobre diversos RPGs e jogos de mundo aberto lançados depois dele. Mundialmente aclamado por crítica e público e vencedor de 260 prêmios de Jogo do Ano, incluindo o GOTY em eventos como The Game Awards, Golden Joystick, Game Developers Choice Awards, South by Southwest e New York Game Awards, The...

Sea of Stars: Throes of the Watchmaker fecha com chave de ouro trajetória de um jogo encantador | Review

Um dos maiores desafios para jogos de sucesso focados em uma campanha com começo, meio e fim é lançar um conteúdo adicional que faça sentido e consiga oferecer um conteúdo à altura da qualidade do game principal, e muitas desenvolvedoras caem na armadilha de prolongar artificialmente a vida de um projeto que já havia encerrado sua trajetória de forma extremamente satisfatória. Felizmente, a Sabotage Studio é uma daquelas desenvolvedoras que sabem como criar DLCs de altíssima qualidade e que até...

"Mudamos muitas coisas, mas mantivemos o que fez do Siege um FPS único", diretor de Rainbow Six Siege X fala sobre nova era do FPS tático da Ubisoft

A longevidade de jogos competitivos não é uma novidade na indústria de games, mas hoje são poucos os títulos lançados com essa proposta que conseguem ter uma trajetória verdadeiramente sólida. Ainda que não tenha uma base tão grande de jogadores como títulos como Counter-Strike e League of Legends, Rainbow Six Siege é um dos raros casos recentes de títulos competitivos que se consolidaram como um grande sucesso, com uma base fiel e engajada de jogadores.Além disso, o modo de jogo Dual Front, que...

"Estamos oferecendo uma nova experiência e uma nova maneira de competir", vice-presidente Esports da Ubisoft fala sobre "nova era competitiva" com chegada do Rainbow Six Siege X

Após 10 anos de jogos, Rainbow Six Siege entra em uma nova era com a chegada da grande atualização Siege X, que embora não seja tratado como uma sequência, traz uma série de mudanças significativas no jogo, desde a criação de um modo6 6v6 chamado dual front, em que ambos os times atacam e defendem, até uma reformulação completa no sistema de banimento de operadores e no som do jogo, que agora oferece muito mais informações sobre movimentação de adversários, uso de armas e gadgets.François Xavier...

"Nossa intenção é expandir o R6 Share para todas as orgs afiliadas": diretor de Esports da Ubisoft na América Latina revela planos para o cenário competitivo de Rainbow Six nos próximos anos

Ao longo dos últimos anos, o Rainbow Six Siege se consolidou como o principal esporte eletrônico do Brasil quando o assunto são títulos. Desde 2021, o país conquistou noves grandes títulos internacionais do chamado "Tier-S", ou seja, campeonatos com alta premiação em dinheiro e que reúnem os melhores times do mundo. Nesse período, as equipes brasileiras conquistaram três títulos do Six Invitational, maior e mais importante evento do Siege mundial, cinco títulos de Major, segunda maior competição...

"Houve momentos de 2024 em que o time quase se desfez": Herdsz e Nade celebram primeiro título com a FURIA no Rainbow Six e quarto grande título internacional da carreira

O histórico elenco de Rainbow Six Siege formado pelos jogadores Herdsz, Kheyze, JV92, FelipoX e Nade, pelo técnico IgorCTG e pelo assistente técnico Abreu conquistou seu primeiro grande título internacional com a camisa da FURIA com o triunfo no R6 RELOAD, campeonato disputado no Rio de Janeiro e primeira competição após a chegada do Rainbow Six Siege X. No entanto, essa mesma formação já havia conquistado dois títulos de Major em 2023 (Atlanta e Copenhague) e um título do Six Invitational, maio...

"E se tentássemos trazer ordem ao caos?": diretor de arte de The Precinct detalha inspirações no cinema policial e diferenças em relação aos GTAs clássicos

E se em vez de mergulhar no mundo do crime, a franquia GTA colocasse o jogador em um papel diferente, que em vez de mergulhar uma cidade no caos, tenta impedir justamente que atividades criminosas se espalhem? Foi partindo dessa premissa, e também com inspiração nos dois primeiros jogos da franquia da Rockstar Games, que a desenvolvedora Fallen Tree Games criou The Precinct, um jogo de ação e aventura sandbox ambientado no começo dos anos 1980 e que põe o jogador no controle de, Nick Cordell Jr....

Doom: The Dark Ages brilha com ação intensa do começo ao fim, mas não é o melhor jogo da franquia | Review

Desde o excelente reboot lançado em 2016, a franquia Doom voltou a figurar como um dos pilares fundamentais dos FPS e jogos de ação em primeira pessoa, graças à sua gameplay intensa, nível elevado de desafio e uma abordagem que premia a movimentação constante e abordagem agressiva. Em 2020, Doom Eternal elevou a série a um novo patamar de qualidade e ofereceu o melhor jogo da história da série até então, o que naturalmente gerou enorme expectativa para o aguardado Doom: The Dark Ages, que volta...

Desafiador e surpreendente do começo ao fim, Blue Prince é uma joia dos games de aventura

HHHHHHO gênero de aventura, que tradicionalmente tem jogos muito mais focados na investigação de ambientes e resolução de mistérios do que por uma gameplay centrada no combate e em reflexos rápidos, é considerado hoje um nicho dentro do mercado de games quando comparado a gêneros mais populares como RPG (especialmente os de ação atualmente) e ação-aventura.RelacionadoBlue Prince: trailer oficial de narrativaa no ID@Xbox

Essa proposta mais "parada", por natureza, muitas vezes afasta uma parcela...

Monster Hunter Wilds impressiona com grandiosidade, mundo vivo e lutas de tirar o fôlego | Review

Grandiosidade é uma expressão cada vez mais utilizada por estúdios para se referir a jogos de mundo aberto, mas que muitas vezes não se reflete em qualidade de experiência para os jogadores. Justamente por isso, diversos jogos que chegam ao mercado com essa promessa deixam apenas um gosto insosso e a sensação de mais do mesmo. Diante dessa tendência, cada vez que um jogo promete ser "mais imersivo", "mais profundo" ou "mais detalhado", o sentimento de desconfiança é quase inevitável, mas ainda e...

"Buscamos adaptar o preço à realidade local": produtor de Fatal Fury: City of the Wolves fala sobre preço localizado no Steam brasileiro e resgate de franquias clássicas da SNK

Após um hiato de mais de 25 anos, uma das franquias mais importantes da história dos jogos de luta enfim retorna, e em meio a tantas mudanças na indústria e no gênero em que se consagrou, Fatal Fury: City of the Wolves chega com o objetivo tanto de matar as saudades dos fãs de longa data quanto conquistar um público inteiramente novo, que talvez nem fosse em nascido em 1999, quando Garou: Mark of the Wolves foi lançado.Fatal Fury, porém, continuava sem um jogo inédito, até que a SNK revelou dura...

Apesar da repetitividade, Dynasty Warriors: Origins é o melhor jogo da franquia em mais de 20 anos | Review

Ao longo dos últimos 25 anos, o estúdio Omega Force e a publisher Koei Tecmo estabeleceram as bases de uma escola de jogos conhecida como "Musou", uma variação do hack and slash em que o personagem controlado pelo jogador enfrenta e derrota hordas de inimigos, suplanta os líderes de cada esquadrão e toma o controle das bases adversárias até finalmente superar o chefe final daquele determinado cenário.

Dynasty Warriors sempre foi a principal série do estúdio, contando uma história ficcional base...
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